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"Scrapheap Challenge: The Scrappy Races"(2004)-纸鹤 Paper Birds(2020)-剧大佬
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  • 纸鹤 Paper Birds(2020)

    标签:
    短片
    类型:
    电影
    导演:
    German Heller / Federico Carlini
    主演:
    评分:
    9
    剧情:
    威尼斯电影节VR单元   《纸鹤》讲述的是一个近视儿童但在音乐方面有特殊天赋的故事。在黑暗的世界里,他需要用自己方式,将妹妹从阴影里夺回来。他将利用音乐的深度来打开通往无形世界的门,他将直面阴影,以及阴影的终点。   作品用感官来唤起我们内心的黑暗和神秘,这个作品就像我们害怕看到的未知事物。这也是一个关于灵感、直觉、情感以及这些特质如何被音乐唤起的故事。...

#77thVenice-杭州国美#竞赛。GloomyEyes的制片人和3D动画师导演的VR作品。跟前作的空间设计和用打光引导视线的方式是一致的。挺舒服的正视差区+微缩景观的方式,而且蛮符合VR分析中“园林”的那套路数。建筑建模做得是真漂亮。

场景空间感真的好,但叙事完全服从于视效,只有感受而缺乏情绪。应该是本届最难排的一个了。

用handtracking效果绝了,细节做到极致,期待第二三集。

故事有点莫名其妙,小镇的建模非常漂亮,视听做的不错,通过黑暗背景中的光亮的位置来引导场景的转换,不同场景之间基本穿插有片刻的黑幕,酒吧之中镜头由近拉远,一点一点展现出全貌(而且通过乐器声音提点观众对乐手的注意),最后伴随着音乐在光影中穿梭真的很震撼。

空间体验绝佳,音乐和美术很漂亮,沉浸体验。

在千与家看过,就是要一直转

有那么一刹那我真觉得自己遨游在宇宙中,但VR电影实在太费眼睛了,做成不戴👓的就好了

剧本好,VR体验也不错,好片子。

场景很精美,故事莫名其妙。亮点是实时渲染和一些交互

剧情部分有点沉浸式舞台剧的感觉,互动部分好棒,VR真的是更真实的体验,除了会头晕啥都好

隐约觉得quest平台不太适合miniature。手势追踪较为鸡肋,只有看见妹妹在灵界那一次给人一种embody了奇异博士的感觉,但作为第一批尝试quest2手势追踪的作品,无可厚非。不知道为什么总感觉主角一家是意大利人。第二集:情感强烈,感觉得出来尽量少用旁白讲故事,但剧情太碎,越看越迷惑,尤其最后无声的结尾像没做完,credits出来之后又冒一句台词不知道什么意思。尽量已经有大厂背书,想必资金比较充足,但离导演想要的效果恐怕还差一截。(爷爷年轻时在酒吧也太像RobertDeNiro在《爱尔兰人》里的样子了。)

沉浸互动叙事的动画VR

买到PicoNeo3之后看的第一个VR视频,真的有被震撼到,有意思的小故事。

这是第一个体验的用Quest手部交互的内容,手部识别稳定性和交互的自然感比想象中好很多~讲故事的是Gloomyeyes团队导演。风格继承了以往的调性,有意思。但结尾有点儿仓促,过渡还可以更好

VR星际穿越

新境界啊!

真正意义上的拓展了VR电影的视听语言边界

可以玩beatsaber的teamlab,故事和体验基本可以分离。

VR观影一切都是新鲜的

故事线有点奇怪场景非常宏伟

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  • "Scrapheap Challenge: The Scrappy Races"(2004)

    主演:
    类型:
    青春
    地区:
    英国
    评分:
    暂无
    简介:
    暂无...
    评论:
    演员表演的太到位了,很赞啊!!!帅哥好多啊,人物刻画十分细腻,尤其是两个男主,那个眼神啊!!!唐人拍的果然好,期待会有更好的作品
    细节完美,平行故事用心,人物弧光塑造完美。阿嬷葬礼和江大荣告别“不再见不一定是坏事”整个大哭崩。这部剧前半让我太难受,传统价值观的恶臭、长辈们自私的爱,嘉玲的生活是一出令我笑不出来的喜剧。可是后半太棒了,她知道了自己的快乐是什么,她愿意跌倒又爬起,她也决定再也不勉强自己。陈嘉玲真的很勇敢,我爱你。

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