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Mass Appeal(1984)-恐怖玩具 Toys of Terror(2020)-剧大佬
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  • 恐怖玩具 Toys of Terror(2020)

    标签:
    恐怖
    类型:
    电影
    导演:
    Nicholas Verso
    主演:
    评分:
    9
    剧情:
    David and Hannah Cashman have promised their family a fun Christmas getaway, but when they arrive at a grand, old house in the snowy woods of Washington and are greeted by familiar construction foreman, the kids realize their parent’s plan to make it a working vacation; renovating the place in the hopes of flipping it. Alicia, the eldest, is annoyed but the younger kids are soo......

这个电影最大的失败就是一开始的故事设定站不住脚,一家子人还带着保姆去度圣诞节跑去一个深山老林的阴森的超老破旧大宅,这老破宅前身还是个古早儿童诊所,出过儿童全被残杀的事儿。这家女主人明明知道还要去那种地方过节?要命的还没WiFi,60年代的电视机看不了,空空荡荡,看着就霉味十足,家具都没有,窗户帘都是破的。过节你这一家人选这种地方绝壁是脑子不正常,所以后面的内容都让人觉得可笑,各种玩具娃娃跟女主一家搏斗的画面幼稚的。发现没?死的俩都是外人,还有个莫名出现的小男孩幽灵不停说Run,也是醉了,这混乱的剧情

一惊一乍。一言难尽。

什么鬼烂片子到底想表达什么?模模糊糊的前因,加上乱七八糟的玩具特效,结局也是稀里糊涂,所以恐怖的是什么?玩具跟小男孩啥关系也不说,真的是,当观众傻子吗毫无逻辑毫无惊悚点,你不配当恐怖片好吗

黑暗玩具总动员...想法还行,但制作,剧本,节奏,气氛烘托都不太行😒

他们一家人不是入魔了就是全部憨批,不然为什么主动去一个破烂得看上去就会闹鬼的危房送人头,儿童房里满墙血手印都无动于衷

真的好无聊,一点新意也没有,而且演员也不好看,真是服了,2倍速播放都嫌浪费时间。。。

作死一家人最后幸福美满,打工人都死了,这是什么剧情。

所以千万不要找一个心眼子不正的坏后妈,明知道这房子曾经非正常性死过一大群人还刻意瞒着不告诉,忽悠全家和她一起去玩

和女友连麦看的,虽然浪费时间,但我乐意啊。

看完“小涛讲电影”剧透来的,下面附上链接:https://b23.tv/ytT2Bj。女巫因亲生儿子患病身死,给儿子所有的玩具下了咒语,然后送到了镇上孤儿院,孤儿院因此惨遭毁灭,事情过去很多年,有个再婚家庭,这个家庭的母亲就是做房屋倒卖的,带着三个小孩,保姆,还有维修工人,来到这间房子,他们同样受到了诅咒玩具的攻击,维修工人和保姆最后领了盒饭,攻击保姆的猴子玩具不知所踪,再婚家庭和三个小孩,经历了恐怖的玩具袭击事件后,把所有的玩具又放回箱子烧掉,然后离开,电影结尾,是保姆的鬼魂在给孤儿院里原来那些小孩的鬼魂读故事。

太烂了!比安娜贝儿烂八百条街。是恶搞玩具总动员的吧?!

无脑儿童片,作死的节奏

低龄版鬼娃,可能是给小朋友看的恐怖片,但凡超过10岁都不可能看得下去。

imdb3.8

惊人

好久没看过这么无聊的片子了。最后蜜蜂和猴子不还是没关进去吗?难道还能有续集?

莫名其妙的缺

好无聊好low的恐怖片,开始还可以理解为招魂啊,恶灵啊,鬼上身啊等等的套路,哪晓得各种玩具开始活动说话后,直接进入玩具总动员或者博物馆奇妙夜的喜剧节奏,几个人物的智商下线也是严重影响观感的主要原因,唯一有点战斗力的女保姆最后居然送人头,可惜了。一切源于坏后妈,应该安排后妈两个娃送人头才能弥补恐怖气氛的缺失。没啥可说的,就是一烂片。

冗长沉闷,太淡了

前因后果交待得不明不白,感觉莫名其妙地杀人复仇,没有什么逻辑性,硬生生地恐怖,这是小成本恐怖片的通病。

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  • Mass Appeal(1984)

    主演:
    类型:
    暂无
    地区:
    美国
    评分:
    6.5
    简介:
    暂无...
    评论:
    能看出在叙事上的一点点进步(虽然从命名到人设到矛盾冲突都非常有新千年那一阵热血漫的淳朴杀马特中二感,但这个看习惯了也挺不错的)。势力多起来,但没有讲乱,也没影响打斗。为了回想第一部的剧情,从头又看一遍,这次体会到在战斗中呈现五行元素博弈的用心。日系热血漫比较擅长为技能分门别类,比如鬼灭每种呼吸给招式分了序号,再如火影各种遁,海贼各种果实能力,死神各种刀的解放……但雾山五行没有这种刻意分类,却让人很快感受到不同元素技能的魅力,尤其土系的四兽石碑(?),这个做得不错。其次是对对手角色的塑造,可以看出对那个操纵球的独臂怪的塑造是立体而克制的,有点感动,但又不会滥生同情,这个妖怪的克制反倒和一些新角色套路的情感心路形成了对比。希望第三季搞快点,同时加上剧情深度(目前来看Boss似乎稍显单薄)。
    其实不是剧情弱而是根本没有剧情,也不是不能理解这种一边倒的做法,武戏的花样真多线稿、3D、水墨全给用上了,五年后有人问你雾山五行讲的啥,你只能回答说“打戏很爽”别的没了,这对现阶段的中国动画意义不大,没有足够的文本堆积打戏再燃也是假燃,我们离鬼灭之刃那个档次的差距就在这里

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