
-
啪嗒(2014)
- 标签:
- 剧情 / 动画 / 短片
- 类型:
- 电影
- 导演:
- 高佳瑜
- 主演:
- 评分:
- 9
- 剧情:
- 画面黑白,灰蒙蒙的房间,墙上钟的秒针哒哒的走着,主人公A在这个颜色昏暗的家里不开心地刷刷的写着日记,家里的成员也都过着不开心地面无表情的日子,这时候家里的吊灯突然坏掉,主人公A在去开灯的时候打开了另一个家的入口,这个家里充满了美丽的色彩,每个人也都过着开心的生活,主人公A走到他们的边上想要融入他们的生活,但她发现了自己与这个世界的与众不同,她想到了自己原来那个家的冷漠无聊,他们越开心,反而让她觉得更加的悲伤,但是她也发现了这个家里的人的生活也并不是那么完美的...... 本片为浙江传媒学院动画学院12级学生毕业作品。...

-
- 主演:
- 类型:
- 暂无
- 地区:
- 美国
- 评分:
- 无
- 简介:
- 暂无...
- 评论:
- 这也有7.8,还豆瓣人均高知呢,不觉得剧情夸张做作悬浮反复吗
- 我觉得很可惜的是,这么好的配置,却不管是做人物还是编织情节,都再再显示出剧作技巧的毫无章法与视听语言的保守落伍。如果规避循环的规律因过审技巧不能直言,起码在人物选择上要显示出它的必然性,为何是这俩人尤其是女主角成为了循环的中心人物,这是剧作必须要给予回应的。liar game里为何是神崎直在游戏里脱颖而出,跟她与众不同的天真正直有关,她就是这个游戏要求的精明算计的反面,却也正是游戏里要寻找的答案,这也与故事要表达的主题有关。一个意外事件具备偶然与随机性没有问题,然而编织的过程里必然要写入改变关键的必然性,而这必然性要与主题统一。开端的落点固然美好感人,却建筑在空虚之上。这个故事想表达什么呢,循环能改变人与人之间积累的矛盾和痛苦?如果释怀如此轻易,苦难便变得轻飘,谅解也无意义。