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Making Hooky(2004)-古董局中局之佛头起源(2019)-剧大佬
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  • 古董局中局之佛头起源(2019)

    标签:
    冒险
    类型:
    电影
    导演:
    袁菲
    主演:
    潘粤明 / 丁鹤
    评分:
    9
    剧情:
    故事讲述了抗日战争中期,日军侵占中国,大肆掠宝,鉴宝大师许一城为了保护国宝玉佛头,在日军的生死追击下,带领徒弟小天勇闯自家祖上古墓,护宝之行能否成功全由用户决定。...

死三次就会被潘老师diss"兄弟你行不行啊"……我确实不行_(:з」∠)_

潘老师不要着急,兄弟我行的,非常OK!

能开许爷爷的单人solo也算有诚意,游戏互动方式还可以看潘老师的花式挂23333五元这种年轻团队打破常规寻求突破的态度挺值得鼓励。

是谁?是谁在控制我抢佛头?!

刚看完古董,刷到这个,同样的互动式剧情,像在玩游戏,潘老师有点可爱,最后三种结局,要么一直对徒弟好,要么一直冷血一点,最怕的是忽冷忽热,害人害己啊~

这可以算国产互动剧的探索之道,第一次看的时候我还真以为是在打小游戏呢,确实不错。

俩演员撑住了20分钟的互动剧,和黑镜外篇赶巧了。互动和影视嵌入的程度更深,但有一样的毛病,不舍得推结局,最后的区别仅仅在于封底上角色人物的排列组合。

虽然很短,但互动的设置和小彩蛋,真的不比黑镜差了。

形式可以,但也没有让人刷全结局的魅力

剧情很短也很简单,但确实是一次有趣的尝试。国内也可以做出这样的互动电影,继续努力吧!四星给互动剧,一颗星星送给潘老师

兄弟,我确实不行I俺骚瑞

居然在最后拼手速的时候被潘粤明嘲笑

还是太简单了点

解谜不够丰富

哈哈

互动剧嘛,主要是娱乐互动性,强迫症一定要打出所有结局的,哈哈哈

作为游戏来看挺不错,作为电影来看,太局限。

很有趣的尝试,完成度还挺高的~~希望有更长的内容

还挺有意思的,“这是那个王八蛋设计的?”“这是我祖上设计的”哈哈哈

形式很新颖。

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  • Making Hooky(2004)

    主演:
    潘粤明 / 丁鹤
    类型:
    纪录,短片
    地区:
    美国
    评分:
    无
    简介:
    A New York city bike messenger and photographer, in the 1970's, is working on a photo essay of a boy...
    评论:
    我觉得很可惜的是,这么好的配置,却不管是做人物还是编织情节,都再再显示出剧作技巧的毫无章法与视听语言的保守落伍。如果规避循环的规律因过审技巧不能直言,起码在人物选择上要显示出它的必然性,为何是这俩人尤其是女主角成为了循环的中心人物,这是剧作必须要给予回应的。liar game里为何是神崎直在游戏里脱颖而出,跟她与众不同的天真正直有关,她就是这个游戏要求的精明算计的反面,却也正是游戏里要寻找的答案,这也与故事要表达的主题有关。一个意外事件具备偶然与随机性没有问题,然而编织的过程里必然要写入改变关键的必然性,而这必然性要与主题统一。开端的落点固然美好感人,却建筑在空虚之上。这个故事想表达什么呢,循环能改变人与人之间积累的矛盾和痛苦?如果释怀如此轻易,苦难便变得轻飘,谅解也无意义。
    分为什么会掉呢?其实很可以的,结尾没有烂尾是平稳落地,没有解释循环的原因最好,如果一解释,可能估计是真的烂尾

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