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影讯虹湾店-纸鹤 Paper Birds(2020)-剧大佬
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  • 纸鹤 Paper Birds(2020)

    标签:
    短片
    类型:
    电影
    导演:
    German Heller / Federico Carlini
    主演:
    评分:
    9
    剧情:
    威尼斯电影节VR单元   《纸鹤》讲述的是一个近视儿童但在音乐方面有特殊天赋的故事。在黑暗的世界里,他需要用自己方式,将妹妹从阴影里夺回来。他将利用音乐的深度来打开通往无形世界的门,他将直面阴影,以及阴影的终点。   作品用感官来唤起我们内心的黑暗和神秘,这个作品就像我们害怕看到的未知事物。这也是一个关于灵感、直觉、情感以及这些特质如何被音乐唤起的故事。...

#77thVenice-杭州国美#竞赛。GloomyEyes的制片人和3D动画师导演的VR作品。跟前作的空间设计和用打光引导视线的方式是一致的。挺舒服的正视差区+微缩景观的方式,而且蛮符合VR分析中“园林”的那套路数。建筑建模做得是真漂亮。

场景空间感真的好,但叙事完全服从于视效,只有感受而缺乏情绪。应该是本届最难排的一个了。

用handtracking效果绝了,细节做到极致,期待第二三集。

故事有点莫名其妙,小镇的建模非常漂亮,视听做的不错,通过黑暗背景中的光亮的位置来引导场景的转换,不同场景之间基本穿插有片刻的黑幕,酒吧之中镜头由近拉远,一点一点展现出全貌(而且通过乐器声音提点观众对乐手的注意),最后伴随着音乐在光影中穿梭真的很震撼。

空间体验绝佳,音乐和美术很漂亮,沉浸体验。

在千与家看过,就是要一直转

有那么一刹那我真觉得自己遨游在宇宙中,但VR电影实在太费眼睛了,做成不戴👓的就好了

剧本好,VR体验也不错,好片子。

场景很精美,故事莫名其妙。亮点是实时渲染和一些交互

剧情部分有点沉浸式舞台剧的感觉,互动部分好棒,VR真的是更真实的体验,除了会头晕啥都好

隐约觉得quest平台不太适合miniature。手势追踪较为鸡肋,只有看见妹妹在灵界那一次给人一种embody了奇异博士的感觉,但作为第一批尝试quest2手势追踪的作品,无可厚非。不知道为什么总感觉主角一家是意大利人。第二集:情感强烈,感觉得出来尽量少用旁白讲故事,但剧情太碎,越看越迷惑,尤其最后无声的结尾像没做完,credits出来之后又冒一句台词不知道什么意思。尽量已经有大厂背书,想必资金比较充足,但离导演想要的效果恐怕还差一截。(爷爷年轻时在酒吧也太像RobertDeNiro在《爱尔兰人》里的样子了。)

沉浸互动叙事的动画VR

买到PicoNeo3之后看的第一个VR视频,真的有被震撼到,有意思的小故事。

这是第一个体验的用Quest手部交互的内容,手部识别稳定性和交互的自然感比想象中好很多~讲故事的是Gloomyeyes团队导演。风格继承了以往的调性,有意思。但结尾有点儿仓促,过渡还可以更好

VR星际穿越

新境界啊!

真正意义上的拓展了VR电影的视听语言边界

可以玩beatsaber的teamlab,故事和体验基本可以分离。

VR观影一切都是新鲜的

故事线有点奇怪场景非常宏伟

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    主演:
    类型:
    地区:
    暂无
    评分:
    5
    简介:
    十年后重看,依然是中国战争群像剧的巅峰,没有之一,但是看到了很多很多曾经疏漏的细节#话说看到了曾经合作过的演员,当年他好瘦啊……#...
    评论:
    九年前我觉得很荒诞,孟凡了的旁白让我觉得时刻都是在出戏,龙文章简直就一个不可理喻的疯子。这只是我刚刚体验了《团长》的实验性。这是荒诞的极度的真实,因为我们早已习惯了模式化的英雄叙事,甚至连战争的绝望以及抗战的万分艰难与伟大意义都在这十年来荒诞的“神剧”中被消解得干净了。《团长》的突兀不仅仅是让大众在十年前重新关注中国远征军以及滇西抗战,也是借中国远征军划开一道战争里人性的口子,简直绝妙(不敢想象孟凡了这样的角色出现在TG的队伍中)。当然还有孟凡了的旁白,让人不断抽离出故事,不停地在故事发生时以及回忆这两个时间维度上进行感知。还得补一句,这般的演技,不少段落简直是神一般地飙戏,在当下的电视荧幕上绝对是鹤立鸡群。
    第20集美嘉和子乔那段有戳到泪点

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